martes, 26 de julio de 2011

"Envidia", "Modelo a seguir", "Garra y calidad".

"Envidia", "Modelo a seguir", "Garra y calidad", son palabras que repite hoy la prensa argentina para elogiar a Uruguay como nuevo y máximo campeón de la Copa América.
"Uruguay es un campeón de ley que despierta envidia", titula un artículo Clarín,  "sólido, con jugadores solidarios, sin vedettismos y que apuntan a objetivos nítidos y compartidos".
 

Uruguay vive días de fiesta. Y es que los aficionados han disfrutado como pocas veces del triunfo de la selección de su país en la Copa América. El combinado charrúa se impuso a Paraguay 3-0, levantó el título de campeón de América y a partir de ahí la locura se desató.

Miles de aficionados se lanzaron a las calles de la ciudad y festejaron como pocas veces un triunfo muy esperado. La fiesta se extendió hasta largas horas y pasarán muchos días hasta que la alegría abandone al pueblo uruguayo.


"URUGUAYOS CAMPEONES DE AMÉRICA EN EL MUNDO".
 



“Queríamos demostrar que lo del Mundial no había sido casualidad. No tenemos dos huevos, tenemos tres”, afirmó un eufórico Luis Suárez.

martes, 21 de junio de 2011

Historias, mitos y leyendas.

En la clase de literatura trabajamos y analizamos el cuento "Rodríguez" del autor Francisco Espínola. La aparición de aquella persona, a altas horas de la noche, en el campo y por sus características deducimos que podría ser un ser sobrenatural, ya que a Rodríguez le ofrecía muchas cosas que cualquier persona no podría dar, juntos pensamos que este personaje es el diablo.
Entablada la conversación y con distintas opiniones, también mencionamos que tanto "La lúz mala" como "Lucifer" (el diablo) son creencias principalmente de la gente de campo. Fue así que a pesar de que esta historia nos cree un efecto de lo fantástico, y no sea creíble muchas veces, mencionamos historias, mitos y leyendas urbanas. Una de ellas fue la del "chat del infierno".
Cuentan, que en algún lugar de internet, existe un chat de características muy especiales. A grandes rasgos, el mismo se asemeja bastante a otros sitios de contacto entre seguidores y adoradores del Diablo de los muchos que circulan en la web. Sin embargo, hay un punto en que este chat –llamado “El Chat del Infierno”- se diferencia inconfundiblemente con todos los demás: aparentemente sería el primero, y acaso el único, que puede conectar directamente con el diablo.
Cabe destacar, que solo unos pocos pueden acceder a este chat ya que no todo el mundo es bienvenido a este satánico espacio cibernético. El sitio es buscado por miles y miles de seguidores al rededor del mundo, pero solo unos pocos seleccionados pueden llegar al contacto directo con el mismísimo infierno desde nuestro planeta. El primer dato, y hasta ahora el único "conocido" es que se debe caer justo en el número de visitas 666 de una página cualquiera.
Así que si no lo creen, pues entren al más famoso buscador de la web, que todo lo sabe y verán como si hay algo que no sabe... Encontrar a "El chat del Infierno".




Sofía Cabrera y Gonzalo Caraballo.

martes, 7 de junio de 2011

TODO CAMBIA.

Un siete de Abril , ya comenzadas las clases, entra el coordinador para presentarnos al compañero nuevo. Él muy lindo según las chicas toma asiento, sin decir ni hola.
Nosotros los pibes re quemados porque ahora todas las minas tenían la mirada en él nos hicimos los indiferentes y, callados planeabamos algo para hacerle, claro... una bienvenida, mega hiper welcome.
Pasados los días, este chico Jorge, seguía robando las miradas de todas, especialmente de Laura.
Yo, Martín estoy enamorado de ella hace tres años, desde que empezamos en el liceo, pero nunca me dio para confesarcelo.
Ya de a poco todo volvía a la normalidad porque al loco este le gusta Pauli, mi mejor amiga.
No es fácil la vida del super héroe, porque estamos en una etapa donde todo cambia, todo nos afecta mucho a cada uno de nosotros, los adolescentes. Creo saber bien lo que quiero ahora, y es irme ya para bariloche, tomar coraje y confesarle mi amor a Laura.
Mis amigos suelen reírse de mí cuando les cuento las cosas que me pasan, que tiemblo del miedo cuando estoy a su lado, o cerca pero a mi ya no me importa.
Cada vez falta menos y espero tener el valor para decirle que la amo.
Bueno, no sé ya que decirles, simplemente siento que todo es relativo, nada es estático en mi vida, que no he terminado de conocer a ciertas personas, ni a mi mismo. Estoy como que... perdido, siento muchos cambios a la vez, unos me afectan, otros están buenos pero en fin, nada es como me lo venía venir.
EL AMOR ES LO MÁS LINDO QUE HAY, LOS AMIGOS DEL ALMA ME HACEN MUY FELIZ, Y VAMO ARRIBA EL MANYA! 

Sofía Cabrera y Gonzalo Caraballo.

martes, 31 de mayo de 2011

INFORMÁTICA: DATOS ÚTILES.

HARDWARE: Se refiere a los componentes materiales de un sistema informático, la función de estos componentes suele dividirse en tres categorías: entrada, salida, y entrada y salida. Estos componentes están conectados a través de un conjunto de circuitos  llamado Bus con la unidad central del proceso del computador .
SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que el hardware realice su tarea.
  • Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

  • La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento

    Software

    El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
    El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

    Software de Sistema

    Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
    El Software de Sistema se divide en:

    Sistema operativo

    El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
    Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
    1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
    2. Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.
    3. Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
    4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como terminar programas.
    5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.

    Software de Aplicación

    El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.

    Software de Programación

    El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
    Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).


  • SOFTWARE LIBRE
    Ventajas
     - Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
    - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas.
    - Libertad de copia.
    - Libertad de modificación y mejora.
    - Libertad de uso con cualquier fin.
    - Libertad de redistribución.
    - Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas.
    - Mayor seguridad y fiabilidad.
    - El usuario no depende del autor del software.


    Inconvenientes- Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
    - Inexistencia de garantía por parte del autor.
    - Interfaces gráficas menos amigables.
    - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
    - Menor compatibilidad con el hardware.



    SOFTWARE PROPIETARIO
    Ventajas
    - Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ).
    - Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
    - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
    - Interfaces gráficas mejor diseñadas.
    - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
    - Mayor compatibilidad con el hardware.


    Inconvenientes- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
    - Imposibilidad de copia.
    - Imposibilidad de modifación.
    - Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
    - Imposibilidad de redistribución.
    - Por lo general suelen ser menos seguras.
    - El coste de las aplicaciones es mayor.
    - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
    - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.


    Se podría decir que donde una opción flojea la otra cobra más fuerza, por ejemplo en el terreno multimedia y juegos. No obstante el software libre está en constante crecimiento y evolución, logrando día a día mejorar y eliminar los aspectos en que flojea. Por otra banda las empresas de software propietario empiezan a invertir en el software libre, en vistas de que este modelo es mucho más eficiente que el modelo tradicional.

    martes, 24 de mayo de 2011

    Aprendizaje colaborativo

    Es esta una nueva forma de diálogo interpersonal y en red . En la historia de la humanidad el trabajar y aprender juntos es algo bastante difundido, pese a que recién a fines del siglo XX surge el concepto de aprendizaje colaborativo.
    Este aprendizaje tiene que ver con la revolución tecnológica, de carácter global, reprsentado en la red (internet), donde no existen barreras culturales ni idiomáticas.
    El aprendizaje colaborativo nace y responde a un nuevo contexto socio-cultural donde se define el cómo aprendemos y dónde aprendemos.
    Las relaciones colaborativas tienen las siguientes características:
    a) La interactividad: es la interacción de las partes intercambiando opiniones y puntos de vista.
    b) Sincronía de la interacción: es un diálogo vivo con respuestas inmediatas donde todos los integrantes se involucran y se retroalimentan.
    c) Negociación: debe existir consentimiento y acuerdo en ralción a una idea, tarea o problema.

    martes, 17 de mayo de 2011

    Mayo: Un mes histórico.

    Todo el país con la mirada en el departamento de Canelones.
    Las celebraciones de Mayo.
    • 5 de Mayo: Primer gobierno patrio.
    • 12 de Mayo: Artigas instaló su campamento (en lo que hoy se conoce como el "Parque Artigas").
    • 18 de Mayo: Batalla de las Piedras.